在VRED中使用PhysX引擎

Autodesk Support

2023年10月8日


涵盖的产品和版本


问题:

打开Autodesk VRED时,透视视图中将显示“PhysX > CPU”信息。即使在NVIDIA设置NVIDIA RTX GPU中进行选择,VRED仍显示CPU模式。为什么VRED不切换到GPU PhysX模式?

原因:

在VRED中,为计算点击传感器位置而实现的PhysX引擎。NVidia提供两个不同的PhysX引擎,一个基于GPU,另一个基于CPU。VRED使用基于CPU的PhysX引擎。GPU PhysX引擎限制为65000个多边形,并且未实现到VRED。原因是VRED的65000个多边形数较少。VRED中的常规场景有数百万个多边形,GPU PhysX引擎将无法执行所需的计算。 

解决方案:

  • VRED使用基于physX CPU的引擎执行点击传感器所需的计算。 
  • 要在VRED中隐藏透视视图中的信息,请关闭NVidia控制面板中的“显示PhysX视觉指示器” 
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产品:

VRED Design、VRED Professional、VRED Core;


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