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经实践检验的渲染功能,现在更易于获取

图片来源:Lee Griggs

Arnold 简介

Arnold 是一款高级 Monte Carlo 光线跟踪渲染器,旨在迎合 VFX 和动画制作的需求。广泛应用于世界各地的工作室,而且是众多故事片在制作过程中使用的主要渲染器。现在,Arnold 是 Maya 和 3ds Max 中的内置渲染器,用于交互式渲染。

为何订购固定期限的使用许可?

如果订购 Arnold 固定期限的使用许可,则可以获取最新的版本和更新。通过许可借用,在软件许可规定的条件下,可以随时随地获取 Arnold:在家中、在办公室或出门在外。借助固定期限的使用许可,根据自身的需求和使用期限灵活使用经实践检验的渲染功能。

Arnold 包现已上市

借助多个 Arnold 年度固定期限的使用许可,快速轻松地扩展渲染功能。

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仅参与的 Autodesk 经销商有权提供

价值无与伦比:传媒和娱乐软件集中包含 Arnold 5 件装。了解更多

通过这些技术工作流探究 Arnold

深入探究:在 Maya 中使用 Arnold 的标准体积着色器

一些 CG 技术平淡无奇,例如通过传统曲面着色器渲染多边形网格。但是技术美工师兼行业专家 Lee Griggs 并不满足于这些平淡无奇的外观。他使用 CG 工具(尤其是 Arnold)创作出前所未有的外观。

详细了解 Lee 在极具创意的工作流中使用的工具和技术,下载免费标准体积着色器文件。

图片来源:Lee Griggs

利用 Arnold 和 Maya 创建照片级 CG 角色

了解 CG 美工师 Aviral Agarwal 如何通过其流程创建极其逼真的 CG 角色,以及 Maya 和 Arnold 中的集成式工作流如何使创作更自由。下载其免费眼睛资源并开始尝试。

图片来源:Aviral Agarwal

使用 Arnold 和 3ds Max 进行汽车着色和渲染

借助 Arnold 和 3ds Max,CG 美工师 Sina Mehralinia 使用内置材质和着色器(包括汽车涂料)极具创意地渲染出超逼真的汽车。下载免费的汽车着色器包,并亲自尝试一下这些技术。

图片来源:Sina Mehralinia

单个 Arnold 许可,适用于各种应用程序

借助单个 Arnold 许可,您可以通过各种常用三维应用程序进行渲染,根据制作需求提供一致的结果并更大限度提高灵活性。

客户案例

您定会对 Arnold 中的新特性爱不释手

Arnold 功能

借助 Arnold 光线跟踪渲染软件,艺术家可以快速轻松地渲染复杂场景。此处介绍了 Arnold 的一些重要功能。要获取更全面的列表,请单击此处.

  • 次表面散射

  • 头发和毛发

  • 运动模糊

  • 体积

  • 实例

  • 细分和置换