Lae’zel from Baldur’s Gate 3, created with products in Autodesk Media and Entertainment Collection

了解全新的 Autodesk 传媒和娱乐软件集

为电影、电视和游戏创建令人惊叹的角色和场景

《博德之门 3》,Larian Studios。© 2024 Larian Studios。© 2024 Wizards of the Coast。 

通过 Autodesk 传媒和娱乐软件集进行创建(视频:1 分 17 秒) (英文)

通过传媒和娱乐软件集解锁精彩的故事讲述

传媒和娱乐软件集提供了用于构建可扩展的协作式动画、视觉特效或游戏开发工作流程的各种工具,可帮助您事半功倍,创建精彩内容。

Autodesk 传媒和娱乐软件集的动画功能

建模

提供的工具组合可让建模成为创意表达而不是按下按钮,帮助塑造三维角色和场景。

动画

通过强大的 AI、动画和新的群组模拟功能,让角色栩栩如生。

渲染

通过交互式渲染,即时生成专业级的风格化或真实渲染。

通过传媒和娱乐软件集节省所需产品的成本

与订购单机版固定期限使用许可相比,以更低的价格访问多种工具

精选产品 单机版价格 与软件集比较
¥12909/年

在 15 台计算机上使用 Bifrost 大规模创建复杂效果,使用 5 个 Arnold 固定期限使用许可制作引人入胜的渲染效果,同时为美工人员提供强大的建模和动画工具

¥14776/年
¥2751/年
总价 ¥30436/年 ¥17927/年

节省 ¥12509/年

传媒和娱乐软件集专属 

新增功能

高效地制作多个角色的动画

借助适用于 Maya 的 Golaem 插件,使用几个甚至数千个可控制的智能动画角色填充场景。


图片来源:Atelier Animation

增强功能

大规模模拟和渲染

使用 Bifrost 在多达 15 台计算机上运行复杂的模拟,并使用 5 个 Arnold 许可渲染引人入胜的动画。


图片来源:Marvin Büte

增强功能

构建高效的端到端工作流程

通过跨 Maya、3ds Max、MotionBuilder 和 Arnold 的 OpenUSD 集成,简化数据交换和协作。


图片来源:Nilian Animation Studio

Autodesk 传媒和娱乐软件集的视觉特效功能

建模和动画

通过方便美工人员使用的建模、动画和运动捕捉工具,对三维资源进行建模并使其栩栩如生。

模拟

使用新的群组创建工具,创建详细的模拟(如燃烧、雪或粒子)和直接角色。

渲染

通过交互式渲染,即时渲染专业级效果。

通过传媒和娱乐软件集节省所需产品的成本

与订购单机版固定期限使用许可相比,以更低的价格访问多种工具

精选产品 单机版价格 与软件集比较
¥12909/年

在 15 台计算机上使用 Bifrost 大规模创建复杂效果,使用 5 个 Arnold 固定期限使用许可制作引人入胜的渲染效果,同时为美工人员提供强大的建模和动画工具

¥2751/年
¥12909/年
总价 ¥28569/年 ¥17927/年

节省 ¥10642/年

传媒和娱乐软件集专属 

新增功能

访问群组模拟工具

使用适用于 Maya 的 Golaem 插件轻松为您的镜头创建多个角色,无论是史诗般的战斗、热闹的城市还是喧闹的体育场人群。


图片来源:LAVAlabs

增强功能

使用 Bifrost 提供更宏大的效果

利用新的液体模拟工具创建复杂效果,并且能够在多达 15 台计算机上运行 Bifrost。


© Marvel。图片来源:Framestore。

增强功能

缩放渲染

借助软件集中的 5 个 Arnold 许可,直接渲染极其复杂的视觉特效 (VFX) 项目。


视频来源:Pixomondo

Autodesk 传媒和娱乐软件集的游戏开发功能

建模

使用可自动执行重复性任务的强大建模工具组合,创建精细的游戏环境和角色。

运动捕捉

通过增强的运动捕捉功能,顺畅捕捉、编辑和播放复杂动画。

动画

通过强大的动画和新的群组模拟功能,让游戏角色栩栩如生。

通过传媒和娱乐软件集节省所需产品的成本

与订购单机版固定期限使用许可相比,以更低的价格访问多种工具

精选产品 单机版价格 与软件集比较
¥12909/年

在 15 台计算机上使用 Bifrost 大规模创建复杂效果,使用 5 个 Arnold 固定期限使用许可制作引人入胜的渲染效果,同时为美工人员提供强大的建模和动画工具

¥12909/年
¥14776/年
总价 ¥40594/年 ¥17927/年

节省 ¥22667/年

传媒和娱乐软件集专属

增强功能

获取更多捕捉和动画工具

使用 MotionBuilder 捕捉复杂运动,使用 Maya 和 3ds Max 微调动画。


图片来源:The Unioverse and Swame Studio

增强功能

促进更好的协作

通过 Maya、3ds Max 和 Arnold 中的开源 USD 集成,更大程度地减少工作流程碎片并自定义工作流。


© 2024 Larian Studios。© 2024 Wizards of the Coast。

增强功能

快速创建可用于游戏的过场动画

利用软件集中的 5 个 Arnold 许可,能够更好地渲染极具吸引力的影片。


图片来源:Reinaldo Garcia

需要业务专家的建议?