Lae’zel from Baldur’s Gate 3, created with products in Autodesk Media and Entertainment Collection

从想象到游戏玩法:打造下一个大型游戏所需的各种工具

© 2024 Larian Studios。© 2024 Wizards of the Coast

为什么使用 Autodesk 传媒和娱乐软件集?

激发美工人员创造力

利用建模、动画和 AI 支持的工具,以及增加的群组模拟功能。

提高工作负荷能力

使用 Bifrost 在 15 台计算机上大规模创建效果,并使用 5 个 Arnold 许可渲染复杂的动画。

在软件之间轻松转换

通过跨多个工具的 OpenUSD 集成,简化数据交换并促进更好的协作。

游戏工作室如何使用 Autodesk 传媒和娱乐软件集

Autodesk Games 2024 作品集(视频:45 秒)


在 3ds Max 中进行程序环境建模。图片来源:Paul Neale。


MotionBuilder 中的运动捕捉动画工作。 图片来源:Unreliable Narrators。


图片来源:Pengzhen Zhang。


Autodesk Games 2024 作品集(视频:45 秒)


在 3ds Max 中进行程序环境建模。图片来源:Paul Neale。


MotionBuilder 中的运动捕捉动画工作。 图片来源:Unreliable Narrators。


图片来源:Pengzhen Zhang。


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