集成式 BIM 工具,包括 Revit、AutoCAD 和 Civil 3D
基于 Inventor 和 AutoCAD 的专业 CAD/CAM 工具
娱乐内容创作工具,包括 3ds Max 和 Maya
传媒和娱乐软件集
© 2024 Larian Studios。© 2024 Wizards of the Coast
利用建模、动画和 AI 支持的工具,以及增加的群组模拟功能。
使用 Bifrost 在 15 台计算机上大规模创建效果,并使用 5 个 Arnold 许可渲染复杂的动画。
通过跨多个工具的 OpenUSD 集成,简化数据交换并促进更好的协作。
需要一辆车让您的司机在丛林中飞驰,或者一个中世纪村庄让您的骑士来探索吗?
为您的团队提供功能强大且定期增强的建模工具,用于构建世界和创建道具,这样您就不必再满足于“足够好”了。
Autodesk Games 2024 作品集(视频:45 秒)
Maya
当需要数以千计的二维或三维游戏资源来创建环境时,3ds Max 或适用于 Maya 的 Bifrost 中的程序工作流工具可以帮助快速将资源创建规模提升到更高水平。
在 3ds Max 中进行程序环境建模。图片来源:Paul Neale。
从超写实到风格化,利用强大的运动捕捉和动画工具组合让游戏角色栩栩如生。
借助适用于 Maya 的 Unreal Live Link 等插件,可以实时流式传输动画数据,并在 Unreal 中即时预览更改。
MotionBuilder 中的运动捕捉动画工作。 图片来源:Unreliable Narrators。
从 MotionBuilder 表演捕捉到 Arnold 渲染的过场动画,顺畅、可靠的工作流程是出色完成游戏开发的关键。
借助新的和增强的 OpenUSD 集成,您的团队可以在资源和工具之间切换,而不会遇到工作流瓶颈,从而专注于在预算内按时交付优质工作。
图片来源:Pengzhen Zhang。
- Kanda 先生,Cygames 首席绑定和模拟美工师
- Abraham K,Ayelet Studio 主管兼创意总监
- Shirzad Bahrami,KeelWorks 技术美工人员
- Maciej Pietras,CD PROJEKT RED 首席电影动画师