三维卡通动画是新与旧的融合。传统动画是通过单独的手绘帧来完成的,而现代动画则是通过软件自动渲染帧状态之间的转换。
20 世纪 20 年代至 40 年代,迪士尼和华纳兄弟的开创性工作确立了卡通动画的技术,美工师们煞费苦心地绘制每一帧,最终制作出短片或整部故事片。
但是,美工师(以及软件工程师)后来意识到,计算机也可以做同样的事情,可以利用角色绑定,编写有关动作、摄影机角度和光照度的简单指令 - Pixar 率先采用了这种方法。
如今,几乎每个大型三维动画(英文)项目都包含 CGI 元素和后期制作。动画软件(包括 Autodesk 的 Maya、3ds Max 和 MotionBuilder(英文))可以自动模拟海浪或头发等复杂元素。
在软件中构建场景环境后,您可以将虚拟摄影机放置在场景中的任何位置。这种视角的转变可以完全改变场景的情感背景。先进的流水线管理有助于实现生产管理、资产和里程碑的密切跟踪。
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与传统的手工制作动画一样,CGI 卡通动画也是通过设计您的世界和居住在其中的角色来实现的,所有角色都有自己的风格。
卡通动画是在软件中使用运动、照明和相机位置参数和规则的过程,而不是手工素描或按顺序绘制每一帧画面。然后,计算机会自动渲染每一帧,将运动分解为帧状态之间的变化。
使用卡通动画软件有许多优势。以下是几个可以让您更智能地工作的方法: